玩家热议《装甲核心6》只狼味太重:还说你不是类魂

2024-9-22 17:20:06来源:游民星空


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虽然【rán】FS社的【de】开【kāi】发人员坚称《装【zhuāng】甲核心6》不是类魂游戏,但【dàn】类【lèi】魂游戏【xì】的粉丝们【men】依【yī】然对【duì】该【gāi】作的新机制感到兴【xìng】奋,因为它包含类似《只狼》中架势条的系统。

正如官方所【suǒ】介绍的【de】那样,如果一【yī】个机【jī】甲“在【zài】短时间内受到过【guò】多的【de】打击,它的姿态控制系统(Attitude Control System)就会【huì】过载,使【shǐ】其【qí】在短时间内变得脆弱。连续的打击和【hé】强力【lì】重击都【dōu】会造【zào】成让对手硬直(stagger)的伤【shāng】害,鼓【gǔ】励你保持向对手施【shī】加压【yā】力。对敌人的硬直量【liàng】表【biǎo】造成的伤【shāng】害因武器而异【yì】,也会受到距离等因【yīn】素的影响。”

知名Mod作者Zullie指出,该系统基本上和《只狼》中【zhōng】的架【jià】势【shì】条机制相同,考虑到《只【zhī】狼》的首席游戏【xì】设计师【shī】山【shān】村胜是《装【zhuāng】甲核心【xīn】6》的联合总监,这点就不【bú】足为【wéi】奇了。因此不少玩【wán】家将该作戏【xì】称为“Mechiro”(Metal+Sekiro?)。

《装甲【jiǎ】核心6》将于9-22发售【shòu】。本作【zuò】中,玩家可以操纵组装的原创机械,在【zài】三维舞台上自由奔跑【pǎo】。此【cǐ】外,通过【guò】动态【tài】运动,充分利用射击和近距离【lí】战斗【dòu】,挑战【zhàn】困难【nán】,击败敌人,你可以享受用【yòng】机甲实现各种行动。

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